2010

31. Dezember 2009 von dbaumartz

Frohes neues Jahr 2010!

Weihnachten 09

24. Dezember 2009 von dbaumartz

Dohaiis News #13

7. November 2009 von dbaumartz

Dohaiis läuft unter Windows 7 (64 Bit) :)

Den Fehler kann ich nicht genau festmachen, im Grunde habe ich das komplette Projekt nacheinander wieder zusammengesetzt, möglicherweise wars irgendwas in den Projekteinstellungen oder ein kleiner Fehler den ich nebenbei beseitigt habe. Naja, hauptsache es läuft wieder!

Dohaiis Level 1 WIP aus Silo

So sieht übrigens gerade der erste Level aus (WIP aus Silo), insgesamt wird es nach und nach 4 Level geben. Mehr Planung hilft wirklich!

Mehr kostenlos

7. November 2009 von dbaumartz

Nach Unity (siehe letzter Eintrag) gibts jetzt auch DarkBASIC Pro (allerdings mit Werbung), das Unreal Development Kit (ja, Unreal Engine 3, allerdings nur für nicht-kommerziellen EInsatz kostenlos) sowie Gamestudio Extra (genauer: Atari Lite-C bekommt die Features der Extra Version) kostenlos.

Freie Auswahl für uns Hobby-Entwickler :)

Ich habe zwar noch nicht mal Unity genauer angeschaut, aber das UDK muss ich mir auf jeden Fall auch noch ausprobieren. Wenigstens interessiert mich DarkBASIC weniger…

Unity 2.6

29. Oktober 2009 von dbaumartz

Die neue Version 2.6 von Unity ist draußen. Was das ganze für mich (und sicherlich auch für viele andere) sehr interessant macht: Unity kostet nichts mehr!

Die früher Unity Indie genannte Version heißt jetzt nur noch Unity und kann kostenlos auf der Unity Seite heruntergeladen werden. Weitere Details zuen verschiedenen Lizenzen gibts hier.

Das werde ich mir definitiv genauer ansehen.

Btw habe ich den Fehler in Dohaiis gefunden, mehr dazu später.

Dohaiis News #12

25. Oktober 2009 von dbaumartz

Diesmal mit schlechten Neuigkeiten: Nach meinem Upgrade zu Windows 7 (64 Bit) kann die dohaiis.dll nicht mehr geladen werden. Da ich momentan absolut keine Ahnung habe woran das liegen könnte (wobei ich das 64 Bit im Verdacht habe – was sonst) muss ich ganz von unten mit dem Suchen anfangen…

Update: Offenbar gibts Probleme mit Boost, eine “leere” DLL macht keine Probleme. Mal weitersuchen.

Update 2: Boost ist es nicht.

Dropbox

20. Oktober 2009 von dbaumartz

Schon länger habe ich dass Problem, das ich Dateien sowohl auf meinem Laptop als auch auf meinem Desktop PC brauche. Und das natürlich immer in den ungünstigsten Situationen (Übungsaufgaben aufm Desktop PC, ich bin in der Uni und hab Zeit). Für solche Situationen eignet sich Dropbox (www.getdropbox.com) sehr gut: Auf beiden PCs installiert überwacht es einen bestimmten Ordner und synct diese ständig übers Internet.

In der kostenlosen Version hat man ausreichende 2GB Platz, mehr kostet extra. Was Dropbox sonst noch so kann steht hier, ich kanns jedem mit ähnlichen Problemen nur empfehlen!

(Btw: Wenn sich jemand für Dropbox über diesen Link anmeldet gibts für uns beide 250MB Platz extra.)

Risen

20. Oktober 2009 von dbaumartz

Kurz: Wer Gothic 1 und 2 mochte wird auch Risen mögen.

Risen

Ich bin gerade an Anfang vom 3. Kapitel (nach etwa 24 Stunden) und bisher gabe es keine Bugs oder andere Probleme. Tolle Grafik, nette Quests und natürlich typische Gothic-Elemente (wie etwa den besonderen Status von Rüstungen, Wegrennen-vor-starken-Gegnern), dazu kommen ein paar Neuerungen wie das meiner Meinung nach geniale Kampfsystem sowie einige Zauber (Levitation ist toll).

Ein wenig störend finde ich dass der Namenlose noch aggressiver als in Gothic 3 geworden ist und geniale Charaktere wie Diego vollständig fehlen (unter anderem die Interaktion mit Diego, Milten, Gorn und Lester hat Gothic 1 zum absoluten Highlight der Serie gemacht).

Wer offene Welten (Größe gleicht der von Gothic 2) und selber-Story-machen (aber deutlich direkter als in z.B. Morrowind) mag kann in Risen ein wenig Zeit reinstecken und wird gut unterhalten.

Dohaiis WIP Screen #4

6. September 2009 von dbaumartz

Dohaiis Screenshot 20090906_01

Der erste Versuch ein Terrain in 3D-Coat zu erstellen. Gefällt mir bisher sehr gut, einfach zu bedienen und WYSIWYG. Das werde ich auf jeden Fall noch etwas weiter verfolgen :)

Dummerweise stimmt dafür im Test-Level jetzt mit der Beleuchtung des Terrains was nicht…

Dohaiis News #11

5. September 2009 von dbaumartz

Dohaiis NewsNach langer Zeit gibt es mal wieder eine Dohaiis News:

Gestern habe ich das Event-System eingebaut welches im Spiel die Verständigung der einzelnen Objekte vereinfacht. Wenn irgendetwas wichtiges passiert (Spieler läuft über einen Heiltrank, betritt einen bestimmten Bereich, klickt etwas an, jemand stirbt, erreicht ein neues Level) wird ein Event generiert und allen Callback-Funktionen, die sich für diesen Event-Typ angemeldet haben, übergegeben. Diese Funkionen können dann mit allen verfügbaren Daten aus dem Event (welches Objekt hat den Event ausgelöst, wann und welcher Typ usw) arbeiten.

Das funktioniert bisher auch sehr gut :)

Heute werde ich mich um die Eigenschaftswerte des Spieler kümmern. Lebenspunkte, Erfahrung, Levelaufstiege usw. Das muss komplett überarbeitet werden.

Danach werde ich mich mal wieder der Grafik widmen müssen…

(Als Ersatz für den Gametip [welcher irgendwann sicher wiederkommen wird] gibts heute zwei “Weekend Deal”-Tipps: Street Fighter 4 für ~20€ von Steam und Demigod für ~15€ von Impulse.)